Android开发中如何获得正确的layout资源(layout-sw480dp layout-sw600dp-land layout-sw720dp-port)
Android应用里里,大家一定饱受各种layout-sw480dp layout-sw600dp-land layout-sw720dp-port之苦,往往不知道自己的平板加载的是哪个Layout而不得不一个个尝试,网上一大堆说不清的教程。本人查阅很多资料,给大家分享一种计算方法确定自己平板所加载哪个dp的资源。
事实上,sw不是software的,意思,我猜是shortest width,最短的宽度。
sw-xxxx-dp的计算公式是 sw *160/dpi
比如 1280*800, sw 是800
480*800, sw 是480
如下范例,相信可以更好理解计算方法,其中dpi其实是人为在Android/device/softwinner/astar-common/astar-y3.mk中设定的,
没有Android源码的可以通过 adb shell getprop ro.sf.lcd_density 获得。
机型
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分辨率
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sw
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dpi= ro.sf.lcd_density
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sw *160/dpi = dp
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H7(Android5.1)
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1280*720
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720
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213
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720*160/213=540.84 = sw340dp
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H7(Android4.4)
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1280*720
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720
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160
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720*160/160=720= sw720dp
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A33 astar-y2
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1024*768
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768
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160
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768*160/160 =768 = sw720dp
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杂牌
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800*480
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480
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120
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480*160/120 =640= sw600dp
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杂牌
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800*480
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480
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160
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480*160/160 =480= sw480dp
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通过公式 sw*160/dpi 计算出结果之后,选择一个比这个结果小,而又最接近这个值的dp。
比如,范例中H7(Android 5.1)算出来是540.84,如果你的layout下存在一个 sw480dp,那这里dp肯定是sw480dp,如果没有sw480dp,只能找到sw340dp.
land是横屏,port是竖屏。
文章来自:http://blog.csdn.net/tung214/article/details/46054233