Maya脚本——重命名物体的名称

 该脚本用于将图1中的命名变更为图2中的,把maya中使用相同名称的物体都重命名为不同的名称。

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重命名的规则是:组名_原名称_序号

 

查阅了maya的官方手册:http://download.autodesk.com/global/docs/maya2012/zh_cn/index.html

可以用下述方式在脚本编辑器里查看命令的使用方法:

help ls;

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用maya自带的脚本编辑器编辑mel脚本,贴上脚本代码:

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 1 string $ls_names[] = `ls -tr`;  //得到大纲视图下的物体名称集合
 2 string $current_name;
 3 for ($current_name in $ls_names) {
 4     //print("name:"+$current_name+"\n");
 5     string $buffer[];
 6     int $numTokens = tokenize($current_name, "|", $buffer);  //当有相同名称时会用|来显示它的全路径
 7     if (size($buffer) > 1) {
 8         //print("need to rename it...\n");
 9         string $tmp_name;
10         string $new_name = "";
11         for ($tmp_name in $buffer) {
12             //print("tmp_name:"+$tmp_name+"\n");
13             $new_name = $new_name + $tmp_name + "_";  //加上组名
14         }
15         $new_name += "#";  //为其加入自动累加的编号
16         //print("new name:"+$new_name+"\n");
17         print("old name: "+$current_name+"---->new name: "+$new_name+"\n");
18         rename($current_name, $new_name);  //重命名
19         clear($buffer);
20     }
21 }
View Code

使用方式如下:

1.在mel的编辑窗口选中所有的代码

2.点击脚本编辑器中的菜单“文件”-->“将脚本保存至工具架”

3.提示输入新的名称

4.确认后就会在当前的工具架上看到用刚才的名称命名的脚本

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注:

转载需注明出处和作者名

蓝闪

文章来自:http://www.cnblogs.com/stan-si/p/5042892.html
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