Unity3D 之UGUI 文本框和编辑框

这里来讲解一下unity3D自带的UI功能,自带的UI也叫UGUI功能非常的强大,比起NGUI,更加的灵活,让用户能够更加容易的去使用。

首先创建一个文本Text

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然后是文本相对应的属性

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这里的属性比较的简单,一些基本的颜色,格式,字体加粗,字体大小,都有。如果需要字体文件,还可以从计算机的控制面板里进行导入。

然后是输入框

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InputField游戏对象下面包括两个元素,一个是提示内容,一得到输入的内容

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注意这里需要 有一个接收输入的设备,不然是不能响应输入的。

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Placecholder 提示的输入内容。

Text 得到输入的内容。

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来说明几个经常使用的功能

Pressed color -->按下颜色

Chatacter Limit -->控制输入长度

Content Type -->输入类型

Highlighted Color-->高光   

Read Only -->只读

文章来自:http://www.cnblogs.com/sunxun/p/5515769.html
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