Android
1.1 背景相关与系统架构分析 1.2 开发环境搭建 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP 1.3 SDK更新不了问题解决 1.4 Genymotion模拟器安装 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库 1.6 .9(九妹)图片怎么玩 1.7 界面原型设计 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问) 1.9 Android程序签名打包 1.11 反编译APK获取代码&资源 2.1 View与ViewGroup的概念 2.2.1 LinearLayout(线性布局) 2.2.2 RelativeLayout(相对布局) 2.2.3 TableLayout(表格布局) 2.2.4 FrameLayout(帧布局) 2.2.5 GridLayout(网格布局) 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局) 2.3.1 TextView(文本框)详解 2.3.2 EditText(输入框)详解 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮) 2.3.4 ImageView(图像视图) 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框) 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch 2.3.7 ProgressBar(进度条) 2.3.8 SeekBar(拖动条) 2.3.9 RatingBar(星级评分条) 2.4.1 ScrollView(滚动条) 2.4.2 Date & Time组件(上) 2.4.3 Date & Time组件(下) 2.4.4 Adapter基础讲解 2.4.5 ListView简单实用 2.4.6 BaseAdapter优化 2.4.7ListView的焦点问题 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决 2.4.9 ListView的数据更新问题 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter 2.5.1 ListView Item多布局的实现 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用 2.6.2 菜单(Menu) 2.6.3 ViewPager的简单使用 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用 3.1.1 基于监听的事件处理机制 3.2 基于回调的事件处理机制 3.3 Handler消息传递机制浅析 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 3.5 监听EditText的内容变化 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类) 3.7 AnsyncTask异步任务 3.8 Gestures(手势) 4.1.1 Activity初学乍练 4.1.2 Activity初窥门径 4.1.3 Activity登堂入室 4.2.1 Service初涉 4.2.2 Service进阶 4.2.3 Service精通 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛 4.4.1 ContentProvider初探 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider 4.5.1 Intent的基本使用 4.5.2 Intent之复杂数据的传递 5.1 Fragment基本概述 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1) 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2) 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3) 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient 7.2.1 Android XML数据解析 7.2.2 Android JSON数据解析 7.3.1 Android 文件上传 7.3.2 Android 文件下载(1) 7.3.3 Android 文件下载(2) 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项 7.5.4 WebView文件下载 7.5.5 WebView缓存问题 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息 7.6.1 Socket学习网络基础准备 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1) 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2) 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题 8.3.1 三个绘图工具类详解 8.3.2 绘图类实战示例 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具) 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一) 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二) 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三) 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四) 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五) 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3) 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3) 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3) 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果) 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染) 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型) 8.3.16 Canvas API详解(Part 1) 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash 8.4.1 Android动画合集之帧动画 8.4.2 Android动画合集之补间动画 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~) 9.2 MediaPlayer播放音频与视频 10.1 TelephonyManager(电话管理器) 10.2 SmsManager(短信管理器) 10.3 AudioManager(音频管理器) 10.4 Vibrator(振动器) 10.5 AlarmManager(闹钟服务) 10.6 PowerManager(电源服务) 10.7 WindowManager(窗口管理服务) 10.8 LayoutInflater(布局服务) 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器) 10.10 传感器专题(1)——相关介绍 10.11 传感器专题(2)——方向传感器 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器

2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch

本节引言:

本节给大家介绍的Android基本UI控件是:开关按钮ToggleButton和开关Switch,可能大家对着两个组件 并不熟悉,突然想起笔者的第一间外包公司,是否在wifi下联网的开关,竟然用的TextView,然后叫美工 且两个切换前后的图,然后代码中进行设置,当然点击TextView的时候判断状态,然后设置对应的背景...

好吧,也是醉了,好吧...本节讲解的两个其实都是开关组件,只是后者需要在Android 4.0以后才能使用 所以AndroidManifest.xml文件中的minsdk需要 >= 14 否则会报错~,先来看看这两个控件长什么样先, Android 5.0后这两个控件相比以前来说好看了许多,先看下5.0前的样子:

5.0以前的ToggleButton和Switch: 5.0版本:

好吧,鲜明的对比...接下来我们就来学习者两个控件的使用吧,其实两个的使用几乎是相同的。

开始之前贴下官方API先:SwitchToggleButton


1.核心属性讲解:

1)ToggleButton(开关按钮)

可供我们设置的属性:

  • android:disabledAlpha:设置按钮在禁用时的透明度
  • android:textOff:按钮没有被选中时显示的文字
  • android:textOn:按钮被选中时显示的文字 另外,除了这个我们还可以自己写个selector,然后设置下Background属性即可~

2) Switch(开关)

可供我们设置的属性:

  • android:showText:设置on/off的时候是否显示文字,boolean
  • android:splitTrack:是否设置一个间隙,让滑块与底部图片分隔,boolean
  • android:switchMinWidth:设置开关的最小宽度
  • android:switchPadding:设置滑块内文字的间隔
  • android:switchTextAppearance:设置开关的文字外观,暂时没发现有什么用...
  • android:textOff:按钮没有被选中时显示的文字
  • android:textOn:按钮被选中时显示的文字
  • android:textStyle:文字风格,粗体,斜体写划线那些
  • android:track:底部的图片
  • android:thumb:滑块的图片
  • android:typeface:设置字体,默认支持这三种:sans, serif, monospace;除此以外还可以使用 其他字体文件(*.ttf),首先要将字体文件保存在assets/fonts/目录下,不过需要在Java代码中设置: Typeface typeFace =Typeface.createFromAsset(getAssets(),"fonts/HandmadeTypewriter.ttf"); textView.setTypeface(typeFace);

2.使用示例:

因为比较简单,所以我们把他们写到一起,另外,我们为Switch设置下滑块和底部的图片,实现 一个类似于IOS 7的滑块的效果,但是有个缺点就是不能在XML中对滑块和底部的大小进行设置, 就是素材多大,Switch就会多大,我们可以在Java中获得Drawable对象,然后对大小进行修改, 简单的例子:

运行效果图:

实现代码: 先是两个drawable的文件: thumb_selctor.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/switch_btn_pressed"/>
    <item android:state_pressed="false" android:drawable="@drawable/switch_btn_normal"/>
</selector>

track_selctor.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/switch_btn_bg_green"/>
    <item android:state_checked="false" android:drawable="@drawable/switch_btn_bg_white"/>
</selector>

布局文件:activity_main.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">

    <ToggleButton
        android:id="@+id/tbtn_open"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:checked="true"
        android:textOff="关闭声音"
        android:textOn="打开声音" />

    <Switch
        android:id="@+id/swh_status"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textOff=""
        android:textOn=""
        android:thumb="@drawable/thumb_selctor"
        android:track="@drawable/track_selctor" />

</LinearLayout>

MainActivity.java:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements CompoundButton.OnCheckedChangeListener{

    private ToggleButton tbtn_open;
    private Switch swh_status;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tbtn_open = (ToggleButton) findViewById(R.id.tbtn_open);
        swh_status = (Switch) findViewById(R.id.swh_status);
        tbtn_open.setOnCheckedChangeListener(this);
        swh_status.setOnCheckedChangeListener(this);
    }

    @Override
    public void onCheckedChanged(CompoundButton compoundButton, boolean b) {
        switch (compoundButton.getId()){
            case R.id.tbtn_open:
                if(compoundButton.isChecked()) Toast.makeText(this,"打开声音",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                else Toast.makeText(this,"打开声音",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;
            case R.id.swh_status:
                if(compoundButton.isChecked()) Toast.makeText(this,"开关:ON",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                else Toast.makeText(this,"开关:OFF",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                break;

        }
    }
}
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