Android
1.1 背景相关与系统架构分析 1.2 开发环境搭建 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP 1.3 SDK更新不了问题解决 1.4 Genymotion模拟器安装 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库 1.6 .9(九妹)图片怎么玩 1.7 界面原型设计 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问) 1.9 Android程序签名打包 1.11 反编译APK获取代码&资源 2.1 View与ViewGroup的概念 2.2.1 LinearLayout(线性布局) 2.2.2 RelativeLayout(相对布局) 2.2.3 TableLayout(表格布局) 2.2.4 FrameLayout(帧布局) 2.2.5 GridLayout(网格布局) 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局) 2.3.1 TextView(文本框)详解 2.3.2 EditText(输入框)详解 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮) 2.3.4 ImageView(图像视图) 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框) 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch 2.3.7 ProgressBar(进度条) 2.3.8 SeekBar(拖动条) 2.3.9 RatingBar(星级评分条) 2.4.1 ScrollView(滚动条) 2.4.2 Date & Time组件(上) 2.4.3 Date & Time组件(下) 2.4.4 Adapter基础讲解 2.4.5 ListView简单实用 2.4.6 BaseAdapter优化 2.4.7ListView的焦点问题 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决 2.4.9 ListView的数据更新问题 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter 2.5.1 ListView Item多布局的实现 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用 2.6.2 菜单(Menu) 2.6.3 ViewPager的简单使用 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用 3.1.1 基于监听的事件处理机制 3.2 基于回调的事件处理机制 3.3 Handler消息传递机制浅析 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 3.5 监听EditText的内容变化 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类) 3.7 AnsyncTask异步任务 3.8 Gestures(手势) 4.1.1 Activity初学乍练 4.1.2 Activity初窥门径 4.1.3 Activity登堂入室 4.2.1 Service初涉 4.2.2 Service进阶 4.2.3 Service精通 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛 4.4.1 ContentProvider初探 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider 4.5.1 Intent的基本使用 4.5.2 Intent之复杂数据的传递 5.1 Fragment基本概述 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1) 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2) 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3) 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient 7.2.1 Android XML数据解析 7.2.2 Android JSON数据解析 7.3.1 Android 文件上传 7.3.2 Android 文件下载(1) 7.3.3 Android 文件下载(2) 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项 7.5.4 WebView文件下载 7.5.5 WebView缓存问题 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息 7.6.1 Socket学习网络基础准备 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1) 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2) 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题 8.3.1 三个绘图工具类详解 8.3.2 绘图类实战示例 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具) 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一) 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二) 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三) 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四) 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五) 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3) 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3) 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3) 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果) 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染) 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型) 8.3.16 Canvas API详解(Part 1) 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash 8.4.1 Android动画合集之帧动画 8.4.2 Android动画合集之补间动画 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~) 9.2 MediaPlayer播放音频与视频 10.1 TelephonyManager(电话管理器) 10.2 SmsManager(短信管理器) 10.3 AudioManager(音频管理器) 10.4 Vibrator(振动器) 10.5 AlarmManager(闹钟服务) 10.6 PowerManager(电源服务) 10.7 WindowManager(窗口管理服务) 10.8 LayoutInflater(布局服务) 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器) 10.10 传感器专题(1)——相关介绍 10.11 传感器专题(2)——方向传感器 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器

2.5.1 ListView Item多布局的实现

本节引言:

本节是ListView这个小节的最后一节,给大家带来的是ListView多布局Item的实现, 何为ListView Item多布局,打个比方,QQ这种聊天列表:

假如他是用一个ListView做的,那么一个ListView上不就有两种不同的Item咯! 一左一右,嘿嘿,本节就来教大家如何实现ListView的多布局!


1.要点讲解:

重写getItemViewType()方法对应View是哪个类别,以及getViewTypeCount()方法iew返回 总共多少个类别!然后再getView那里调用getItemViewType获得对应类别,再加载对应的View!


2.代码实现:

这里的话直接用上一节的两个布局,然后另外写一个Adapter重写要点中的几个几个地方:


MutiLayoutAdapter.java

/**
 * Created by Jay on 2015/9/23 0023.
 */
public class MutiLayoutAdapter extends BaseAdapter{

    //定义两个类别标志
    private static final int TYPE_BOOK = 0;
    private static final int TYPE_APP = 1;
    private Context mContext;
    private ArrayList<Object> mData = null;


    public MutiLayoutAdapter(Context mContext,ArrayList<Object> mData) {
        this.mContext = mContext;
        this.mData = mData;
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return mData.size();
    }

    @Override
    public Object getItem(int position) {
        return mData.get(position);
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        return position;
    }

    //多布局的核心,通过这个判断类别
    @Override
    public int getItemViewType(int position) {
        if (mData.get(position) instanceof App) {
            return TYPE_APP;
        } else if (mData.get(position) instanceof Book) {
            return TYPE_BOOK;
        } else {
            return super.getItemViewType(position);
        }
    }

    //类别数目
    @Override
    public int getViewTypeCount() {
        return 2;
    }


    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        int type = getItemViewType(position);
        ViewHolder1 holder1 = null;
        ViewHolder2 holder2 = null;
        if(convertView == null){
           switch (type){
               case TYPE_APP:
                   holder1 = new ViewHolder1();
                   convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_one, parent, false);
                   holder1.img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon);
                   holder1.txt_aname = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_aname);
                   convertView.setTag(R.id.Tag_APP,holder1);
                   break;
               case TYPE_BOOK:
                   holder2 = new ViewHolder2();
                   convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_two, parent, false);
                   holder2.txt_bname = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_bname);
                   holder2.txt_bauthor = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_bauthor);
                   convertView.setTag(R.id.Tag_Book,holder2);
                   break;
           }
        }else{
            switch (type){
                case TYPE_APP:
                    holder1 = (ViewHolder1) convertView.getTag(R.id.Tag_APP);
                    break;
                case TYPE_BOOK:
                    holder2 = (ViewHolder2) convertView.getTag(R.id.Tag_Book);
                    break;
            }
        }

        Object obj = mData.get(position);
        //设置下控件的值
        switch (type){
            case TYPE_APP:
                App app = (App) obj;
                if(app != null){
                    holder1.img_icon.setImageResource(app.getaIcon());
                    holder1.txt_aname.setText(app.getaName());
                }
                break;
            case TYPE_BOOK:
                Book book = (Book) obj;
                if(book != null){
                    holder2.txt_bname.setText(book.getbName());
                    holder2.txt_bauthor.setText(book.getbAuthor());
                }
                break;
        }
        return convertView;
    }


    //两个不同的ViewHolder
    private static class ViewHolder1{
        ImageView img_icon;
        TextView txt_aname;
    }

    private static class ViewHolder2{
        TextView txt_bname;
        TextView txt_bauthor;
    }
}

这里有个地方要注意的,convertView.setTag(R.id.Tag_APP,holder1);我们平时都直接 setTag(Object)的,这个是setTag的重载方法,参数是一个唯一的key以及后面的一个对象! 唯一!!!我一开始直接把TYPE_BOOK作为第一个参数,然后就报下面这个错误:

The key must be an application-specific resource id 就是前面这个要唯一,定义一个final类型的int变量和硬编码一个值的方式都是行不通的 这里的做法是直接在strings.xml中添加:

<item name="Tag_APP" type="id"></item>
<item name="Tag_Book" type="id"></item>

当然你也可以在res/values/下另外创建一个ids.xml文件,把上面这段代码贴上去! 除了这个还有一个要注意的地方,就是这个区分类别的标志要从0开始算,不然会报下面 这样的错误:


MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private static final int TYPE_BOOK = 0;
    private static final int TYPE_APP = 1;
    private ListView list_content;
    private ArrayList<Object> mData = null;
    private MutiLayoutAdapter myAdapter = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        //数据准备:
        mData = new ArrayList<Object>();
        for(int i = 0;i < 20;i++){
            switch ((int)(Math.random() * 2)){
                case TYPE_BOOK:
                    mData.add(new Book("《第一行代码》","郭霖"));
                    break;
                case TYPE_APP:
                    mData.add(new App(R.mipmap.iv_icon_baidu,"百度"));
                    break;
            }
        }

        list_content = (ListView) findViewById(R.id.list_content);
        myAdapter = new MutiLayoutAdapter(MainActivity.this,mData);
        list_content.setAdapter(myAdapter);
    }
}

上面随机生成0和1,0就往集合中添加一个Book的对象,1的话就添加一个App的对象!


本节小结:

好的,本节给大家讲解了ListView Item多布局的实现,就是两个方法的重写, 然后getView()做下判断,设置不同的布局而已~代码非常简单~

关于ListView的知识就告一段落吧,当然ListView的知识并不止这些, 异步加载,优化等等,这些我们都会在进阶部分进行学习~就说这么多,谢谢~

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