Android
1.1 背景相关与系统架构分析 1.2 开发环境搭建 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP 1.3 SDK更新不了问题解决 1.4 Genymotion模拟器安装 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库 1.6 .9(九妹)图片怎么玩 1.7 界面原型设计 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问) 1.9 Android程序签名打包 1.11 反编译APK获取代码&资源 2.1 View与ViewGroup的概念 2.2.1 LinearLayout(线性布局) 2.2.2 RelativeLayout(相对布局) 2.2.3 TableLayout(表格布局) 2.2.4 FrameLayout(帧布局) 2.2.5 GridLayout(网格布局) 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局) 2.3.1 TextView(文本框)详解 2.3.2 EditText(输入框)详解 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮) 2.3.4 ImageView(图像视图) 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框) 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch 2.3.7 ProgressBar(进度条) 2.3.8 SeekBar(拖动条) 2.3.9 RatingBar(星级评分条) 2.4.1 ScrollView(滚动条) 2.4.2 Date & Time组件(上) 2.4.3 Date & Time组件(下) 2.4.4 Adapter基础讲解 2.4.5 ListView简单实用 2.4.6 BaseAdapter优化 2.4.7ListView的焦点问题 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决 2.4.9 ListView的数据更新问题 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter 2.5.1 ListView Item多布局的实现 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用 2.6.2 菜单(Menu) 2.6.3 ViewPager的简单使用 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用 3.1.1 基于监听的事件处理机制 3.2 基于回调的事件处理机制 3.3 Handler消息传递机制浅析 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 3.5 监听EditText的内容变化 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类) 3.7 AnsyncTask异步任务 3.8 Gestures(手势) 4.1.1 Activity初学乍练 4.1.2 Activity初窥门径 4.1.3 Activity登堂入室 4.2.1 Service初涉 4.2.2 Service进阶 4.2.3 Service精通 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛 4.4.1 ContentProvider初探 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider 4.5.1 Intent的基本使用 4.5.2 Intent之复杂数据的传递 5.1 Fragment基本概述 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1) 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2) 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3) 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient 7.2.1 Android XML数据解析 7.2.2 Android JSON数据解析 7.3.1 Android 文件上传 7.3.2 Android 文件下载(1) 7.3.3 Android 文件下载(2) 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项 7.5.4 WebView文件下载 7.5.5 WebView缓存问题 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息 7.6.1 Socket学习网络基础准备 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1) 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2) 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题 8.3.1 三个绘图工具类详解 8.3.2 绘图类实战示例 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具) 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一) 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二) 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三) 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四) 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五) 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3) 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3) 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3) 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果) 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染) 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型) 8.3.16 Canvas API详解(Part 1) 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash 8.4.1 Android动画合集之帧动画 8.4.2 Android动画合集之补间动画 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~) 9.2 MediaPlayer播放音频与视频 10.1 TelephonyManager(电话管理器) 10.2 SmsManager(短信管理器) 10.3 AudioManager(音频管理器) 10.4 Vibrator(振动器) 10.5 AlarmManager(闹钟服务) 10.6 PowerManager(电源服务) 10.7 WindowManager(窗口管理服务) 10.8 LayoutInflater(布局服务) 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器) 10.10 传感器专题(1)——相关介绍 10.11 传感器专题(2)——方向传感器 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器

4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试

本节引言

本节我们将来学习Android四大组件中的第三个:BroadcastReceiver(广播接收者),嘿嘿,刚一直在想 如何写开头语,于是乎翻了手头的两本Android基础书,发现两本书都没有对BroadcastReceiver的介绍, 不知道是巧合还是作者觉得这东西用得不多,没必要讲!不过,他们不讲,小猪却会讲,还要详细讲咧! 好的,开始本节内容~ PS:对了,在Android官网上,点开API Guides -> App Components也没发现有BroadcastReceiver的踪迹, 恩呢,那就直接搜BroadcastReceiver,对应文档地址:BroadcastReceiver


1.BroadcastReceiver是什么鬼?

答:Broadcast直译广播,我们举个形象的例子来帮我理解下BroadcastReceiver,记得以前读书 的时候,每个班级都会有一个挂在墙上的大喇叭,用来广播一些通知,比如,开学要去搬书,广播: "每个班级找几个同学教务处拿书",发出这个广播后,所有同学都会在同一时刻收到这条广播通知, 收到,但不是每个同学都会去搬书,一般去搬书的都是班里的"大力士",这群"大力士"接到这条 广播后就会动身去把书搬回可是!
——好吧,上面这个就是一个广播传递的一个很形象的例子:
大喇叭--> 发送广播 --> 所有学生都能收到广播 --> 大力士处理广播
回到我们的概念,其实BroadcastReceiver就是应用程序间的全局大喇叭,即通信的一个手段, 系统自己在很多时候都会发送广播,比如电量低或者充足,刚启动完,插入耳机,输入法改变等, 发生这些时间,系统都会发送广播,这个叫系统广播,每个APP都会收到,如果你想让你的应用在接收到 这个广播的时候做一些操作,比如:系统开机后,偷偷后台跑服务~哈哈,这个时候你只需要为你的应用 注册一个用于监视开机的BroadcastReceiver,当接收到开机广播就做写偷偷摸摸的勾当~ 当然我们也可以自己发广播,比如:接到服务端推送信息,用户在别处登录,然后应该强制用户下线回到 登陆界面,并提示在别处登录~当然,这些等下都会写一个简单的示例帮大家了解广播给我们带来的好处~


2.两种广播类型:


3.接收系统广播

1)两种注册广播的方式

前面也讲了,系统在某些时候会发送相应的系统广播,下面我们就来让我们的APP接收系统广播, 接收之前,还需要为我们的APP注册广播接收器哦!而注册的方法又分为以下两种:动态与静态!

下面我们分别通过代码来演示两者的用法以及不同之处:

2)动态注册实例(监听网络状态变化)

代码示例:

效果图:

好的,一开始是没有联网的,即没有打开wifi,点击打开wifi过了一会儿就出现Toast提示了~ 实现起来也很简单!

代码实现:

自定义一个BroadcastReceiver,在onReceive()方法中完成广播要处理的事务,比如这里的提示Toast信息: MyBRReceiver.java

public class MyBRReceiver extends BroadcastReceiver{
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        Toast.makeText(context,"网络状态发生改变~",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

MainActivity.java中动态注册广播:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    MyBRReceiver myReceiver;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //核心部分代码:
        myReceiver = new MyBRReceiver();
        IntentFilter itFilter = new IntentFilter();
        itFilter.addAction("android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE");
        registerReceiver(myReceiver, itFilter);
    }

    //别忘了将广播取消掉哦~
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unregisterReceiver(myReceiver);
    }
}

动态注册简单吧~但是动态注册有个缺点就是需要程序启动才可以接收广播,假如我们需要程序 没有启动,但是还是能接收广播的话,那么就需要注册静态广播了!


3)静态注册实例(接收开机广播)

代码示例:

这里就没有示意图了~,直接看代码实现吧~

代码实现:

1.自定义一个BroadcastReceiver,重写onReceive完成事务处理

public class BootCompleteReceiver extends BroadcastReceiver {
    private final String ACTION_BOOT = "android.intent.action.BOOT_COMPLETED";
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
    if (ACTION_BOOT.equals(intent.getAction()))
        Toast.makeText(context, "开机完毕~", Toast.LENGTH_LONG).show();
    }
}

2.在AndroidManifest.xml中对该BroadcastReceiver进行注册,添加开机广播的intent-filter!

对了,别忘了加上android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED的权限哦!

<receiver android:name=".BootCompleteReceiver">
    <intent-filter>
        <action android:name = "android.intent.cation.BOOT_COMPLETED">
    </intent-filter>
</receiver>

<!-- 权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"/>

好的,然后你重启下手机会发现过了一会儿,就会弹出开机完毕这个Toast的了~ 另外,Android 4.3以上的版本,是允许将程序安装到SD卡上的,假如你的程序是安装在SD上 的,就会收不到开机广播,具体原因以及解决方法下一节再详细讲解!


4)使用广播的注意事项:

嘿嘿,广播好用吧,又简单,但是使用广播要注意:

不要在广播里添加过多逻辑或者进行任何耗时操作,因为在广播中是不允许开辟线程的, 当onReceiver( )方法运行较长时间(超过10秒)还没有结束的话,那么程序会报错(ANR), 广播更多的时候扮演的是一个打开其他组件的角色,比如启动Service,Notification提示, Activity等!


4.发送广播

嗯,上面我们都是接收系统的广播,系统发我们收,我们不能老这么被动,总得主动点是吧! 另外,明天七夕,程序猿们好好把握,争取脱单,哈哈!好的,说回广播,我们自己主动发广播! 下面我们就来看下怎么实现!

如何发送: 发送广播前,要先定义一个接收器,先确定目标,然后再告白!~(●‘?‘●)~

代码示例:(标准广播)

MyBroadcastReceiver.java

public class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
    private final String ACTION_BOOT = "com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST";
    @Override
    public void onReceive(Context context, Intent intent) {
        if(ACTION_BOOT.equals(intent.getAction()))
        Toast.makeText(context, "收到告白啦~",Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

然后AndroidManifest.xml中注册下,写上Intent-filter:

<receiver android:name=".MyBroadcastReceiver">
    <intent-filter>
        <action android:name="com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"/>
    </intent-filter>
</receiver>

好的,接下来我们把上面这个程序项目运行下,然后关掉,接下来我们新建一个项目, 在这个项目里完成广播发送~新建Demo2,布局就一个简单按钮,然后在MainActivity中完成广播发送:

MainActivity.java:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        Button btn_send = (Button) findViewById(R.id.btn_send);
        btn_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                sendBroadcast(new Intent("com.example.broadcasttest.MY_BROADCAST"));
            }
        });
    }
}

嘿嘿,看下运行截图:


本节小结:

好的,BroadcastReceiver的简单使用就是那么简单,不过我们这里用到的都是全局广播,也就是其他 应用也能收到我们的广播,这样可能会引起一些安全性问题,不过没事,下一节我们来教大家如何用 本地广播,以及Android 4.3后如何应用安装到SD卡上,如何监听开机启动~好的,本节就到这里,谢谢~

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