Android
1.1 背景相关与系统架构分析 1.2 开发环境搭建 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP 1.3 SDK更新不了问题解决 1.4 Genymotion模拟器安装 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库 1.6 .9(九妹)图片怎么玩 1.7 界面原型设计 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问) 1.9 Android程序签名打包 1.11 反编译APK获取代码&资源 2.1 View与ViewGroup的概念 2.2.1 LinearLayout(线性布局) 2.2.2 RelativeLayout(相对布局) 2.2.3 TableLayout(表格布局) 2.2.4 FrameLayout(帧布局) 2.2.5 GridLayout(网格布局) 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局) 2.3.1 TextView(文本框)详解 2.3.2 EditText(输入框)详解 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮) 2.3.4 ImageView(图像视图) 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框) 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch 2.3.7 ProgressBar(进度条) 2.3.8 SeekBar(拖动条) 2.3.9 RatingBar(星级评分条) 2.4.1 ScrollView(滚动条) 2.4.2 Date & Time组件(上) 2.4.3 Date & Time组件(下) 2.4.4 Adapter基础讲解 2.4.5 ListView简单实用 2.4.6 BaseAdapter优化 2.4.7ListView的焦点问题 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决 2.4.9 ListView的数据更新问题 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter 2.5.1 ListView Item多布局的实现 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用 2.6.2 菜单(Menu) 2.6.3 ViewPager的简单使用 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用 3.1.1 基于监听的事件处理机制 3.2 基于回调的事件处理机制 3.3 Handler消息传递机制浅析 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 3.5 监听EditText的内容变化 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类) 3.7 AnsyncTask异步任务 3.8 Gestures(手势) 4.1.1 Activity初学乍练 4.1.2 Activity初窥门径 4.1.3 Activity登堂入室 4.2.1 Service初涉 4.2.2 Service进阶 4.2.3 Service精通 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛 4.4.1 ContentProvider初探 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider 4.5.1 Intent的基本使用 4.5.2 Intent之复杂数据的传递 5.1 Fragment基本概述 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1) 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2) 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3) 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient 7.2.1 Android XML数据解析 7.2.2 Android JSON数据解析 7.3.1 Android 文件上传 7.3.2 Android 文件下载(1) 7.3.3 Android 文件下载(2) 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项 7.5.4 WebView文件下载 7.5.5 WebView缓存问题 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息 7.6.1 Socket学习网络基础准备 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1) 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2) 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题 8.3.1 三个绘图工具类详解 8.3.2 绘图类实战示例 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具) 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一) 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二) 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三) 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四) 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五) 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3) 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3) 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3) 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果) 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染) 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型) 8.3.16 Canvas API详解(Part 1) 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash 8.4.1 Android动画合集之帧动画 8.4.2 Android动画合集之补间动画 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~) 9.2 MediaPlayer播放音频与视频 10.1 TelephonyManager(电话管理器) 10.2 SmsManager(短信管理器) 10.3 AudioManager(音频管理器) 10.4 Vibrator(振动器) 10.5 AlarmManager(闹钟服务) 10.6 PowerManager(电源服务) 10.7 WindowManager(窗口管理服务) 10.8 LayoutInflater(布局服务) 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器) 10.10 传感器专题(1)——相关介绍 10.11 传感器专题(2)——方向传感器 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器

9.2 MediaPlayer播放音频与视频

本节引言:

本节带来的是Android多媒体中的——MediaPlayer,我们可以通过这个API来播放音频和视频 该类是Androd多媒体框架中的一个重要组件,通过该类,我们可以以最小的步骤来获取,解码 和播放音视频。它支持三种不同的媒体来源:

  • 本地资源
  • 内部的URI,比如你可以通过ContentResolver来获取
  • 外部URL(流) 对于Android所支持的的媒体格式列表

对于Android支持的媒体格式列表,可见:Supported Media Formats 文档

本节我们就来用MediaPlayer来写个简单的播放音视频的例子!

官方API文档:MediaPlayer


1.相关方法详解


1)获得MediaPlayer实例:

可以直接new或者调用create方法创建:

MediaPlayer mp = new MediaPlayer();
MediaPlayer mp = MediaPlayer.create(this, R.raw.test);  //无需再调用setDataSource

另外create还有这样的形式: create(Context context, Uri uri, SurfaceHolder holder) 通过Uri和指定 SurfaceHolder 【抽象类】 创建一个多媒体播放器


2)设置播放文件:

//①raw下的资源:
MediaPlayer.create(this, R.raw.test);

//②本地文件路径:
mp.setDataSource("/sdcard/test.mp3");

//③网络URL文件:
mp.setDataSource("http://www.xxx.com/music/test.mp3");

另外setDataSource()方法有多个,里面有这样一个类型的参数:FileDescriptor,在使用这个 API的时候,需要把文件放到res文件夹平级的assets文件夹里,然后使用下述代码设置DataSource:

AssetFileDescriptor fileDescriptor = getAssets().openFd("rain.mp3");
m_mediaPlayer.setDataSource(fileDescriptor.getFileDescriptor(),fileDescriptor.getStartOffset(), fileDescriptor.getLength());

3)其他方法

  • getCurrentPosition( ):得到当前的播放位置
  • getDuration() :得到文件的时间
  • getVideoHeight() :得到视频高度
  • getVideoWidth() :得到视频宽度
  • isLooping():是否循环播放
  • isPlaying():是否正在播放
  • pause():暂停
  • prepare():准备(同步)
  • prepareAsync():准备(异步)
  • release():释放MediaPlayer对象
  • reset():重置MediaPlayer对象
  • seekTo(int msec):指定播放的位置(以毫秒为单位的时间)
  • setAudioStreamType(int streamtype):指定流媒体的类型
  • setDisplay(SurfaceHolder sh):设置用SurfaceHolder来显示多媒体
  • setLooping(boolean looping):设置是否循环播放
  • setOnBufferingUpdateListener(MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener listener): 网络流媒体的缓冲监听
  • setOnCompletionListener(MediaPlayer.OnCompletionListener listener): 网络流媒体播放结束监听
  • setOnErrorListener(MediaPlayer.OnErrorListener listener): 设置错误信息监听
  • setOnVideoSizeChangedListener(MediaPlayer.OnVideoSizeChangedListener listener): 视频尺寸监听
  • setScreenOnWhilePlaying(boolean screenOn):设置是否使用SurfaceHolder显示
  • setVolume(float leftVolume, float rightVolume):设置音量
  • start():开始播放
  • stop():停止播放

2.使用代码示例

示例一:使用MediaPlayer播放音频:

运行效果图

关键代码

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private Button btn_play;
    private Button btn_pause;
    private Button btn_stop;
    private MediaPlayer mPlayer = null;
    private boolean isRelease = true;   //判断是否MediaPlayer是否释放的标志

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        btn_play = (Button) findViewById(R.id.btn_play);
        btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
        btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);

        btn_play.setOnClickListener(this);
        btn_pause.setOnClickListener(this);
        btn_stop.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_play:
                if(isRelease){
                    mPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.fly);
                    isRelease = false;
                }
                mPlayer.start();   //开始播放
                btn_play.setEnabled(false);
                btn_pause.setEnabled(true);
                btn_stop.setEnabled(true);
                break;
            case R.id.btn_pause:
                mPlayer.pause();     //停止播放
                btn_play.setEnabled(true);
                btn_pause.setEnabled(false);
                btn_stop.setEnabled(false);
                break;
            case R.id.btn_stop:
                mPlayer.reset();     //重置MediaPlayer
                mPlayer.release();   //释放MediaPlayer
                isRelease = true;
                btn_play.setEnabled(true);
                btn_pause.setEnabled(false);
                btn_stop.setEnabled(false);
                break;
        }
    }
}

注意事项:

播放的是res/raw目录下的音频文件,创建MediaPlayer调用的是create方法,第一次启动播放前 不需要再调用prepare(),如果是使用构造方法构造的话,则需要调用一次prepare()方法! 另外贴下官方文档中,从其他两种途径播放音频的示例代码:

本地Uri

Uri myUri = ....; // initialize Uri here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(getApplicationContext(), myUri);
mediaPlayer.prepare();
mediaPlayer.start();

外部URL

String url = "http://........"; // your URL here
MediaPlayer mediaPlayer = new MediaPlayer();
mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mediaPlayer.setDataSource(url);
mediaPlayer.prepare(); // might take long! (for buffering, etc)
mediaPlayer.start();

Note:假如你通过一个URL以流的形式播放在线音频文件,该文件必须可以进行 渐进式下载


示例二:使用MediaPlayer播放视频

MediaPlayer主要用于播放音频,没有提供图像输出界面,所以我们需要借助其他的 组件来显示MediaPlayer播放的图像输出,我们可以使用用SurfaceView 来显示,下面我们使用SurfaceView来写个视频播放的例子:

运行效果图

实现代码

布局文件:activity_main.xml

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:padding="5dp">

    <SurfaceView
        android:id="@+id/sfv_show"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="300dp" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_start"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="开始" />

    <Button
        android:id="@+id/btn_pause"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="暂停 " />

    <Button
        android:id="@+id/btn_stop"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="终止" />
    
</LinearLayout>

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, SurfaceHolder.Callback {

    private MediaPlayer mPlayer = null;
    private SurfaceView sfv_show;
    private SurfaceHolder surfaceHolder;
    private Button btn_start;
    private Button btn_pause;
    private Button btn_stop;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }

    private void bindViews() {
        sfv_show = (SurfaceView) findViewById(R.id.sfv_show);
        btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
        btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
        btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);

        btn_start.setOnClickListener(this);
        btn_pause.setOnClickListener(this);
        btn_stop.setOnClickListener(this);

        //初始化SurfaceHolder类,SurfaceView的控制器
        surfaceHolder = sfv_show.getHolder();
        surfaceHolder.addCallback(this);
        surfaceHolder.setFixedSize(320, 220);   //显示的分辨率,不设置为视频默认

    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_start:
                mPlayer.start();
                break;
            case R.id.btn_pause:
                mPlayer.pause();
                break;
            case R.id.btn_stop:
                mPlayer.stop();
                break;
        }
    }

    @Override
    public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
        mPlayer = MediaPlayer.create(MainActivity.this, R.raw.lesson);
        mPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
        mPlayer.setDisplay(surfaceHolder);    //设置显示视频显示在SurfaceView上
    }

    @Override
    public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {}

    @Override
    public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}

    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (mPlayer.isPlaying()) {
            mPlayer.stop();
        }
        mPlayer.release();
    }
}

代码很简单,布局有个SurfaceView,然后调用getHolder获得一个SurfaceHolder对象, 在这里完成SurfaceView相关的设置,设置了显示的分辨率以及一个Callback接口, 重写了SurfaceView创建时,发生变化时,以及销毁时的三个方法!然后按钮控制播放 以及暂停而已~


示例三:使用VideoView播放视频

除了使用MediaPlayer + SurfaceView播放视频的方式,我们还可以使用VideoView来直接 播放视频,我们稍微改点东西就可以实现视频播放!运行效果和上面的一致,就不贴了, 直接上代码!

MainActivity.java

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private VideoView videoView;
    private Button btn_start;
    private Button btn_pause;
    private Button btn_stop;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        bindViews();
    }
    
    private void bindViews() {
        videoView = (VideoView) findViewById(R.id.videoView);
        btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
        btn_pause = (Button) findViewById(R.id.btn_pause);
        btn_stop = (Button) findViewById(R.id.btn_stop);

        btn_start.setOnClickListener(this);
        btn_pause.setOnClickListener(this);
        btn_stop.setOnClickListener(this);
        
        //根据文件路径播放
        if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
            videoView.setVideoPath(Environment.getExternalStorageDirectory() + "/lesson.mp4");
        }

        //读取放在raw目录下的文件
        //videoView.setVideoURI(Uri.parse("android.resource://com.jay.videoviewdemo/" + R.raw.lesson));
        videoView.setMediaController(new MediaController(this));
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_start:
                videoView.start();
                break;
            case R.id.btn_pause:
                videoView.pause();
                break;
            case R.id.btn_stop:
                videoView.stopPlayback();
                break;
        }
    }
}

代码非常简单,就不解释了~有疑问的自己下个Demo运行下即可~


本节小结:

好的,本节跟大家简单的介绍了下如何使用MediaPlayer播放音频以及结合SurfaceView 来播放视频,最后还写了一个用VideoView播放视频的例子,都是些非常简单的用法~ 相信大家学习起来非常简单~嗯,谢谢~

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