Android
1.1 背景相关与系统架构分析 1.2 开发环境搭建 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP 1.3 SDK更新不了问题解决 1.4 Genymotion模拟器安装 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库 1.6 .9(九妹)图片怎么玩 1.7 界面原型设计 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问) 1.9 Android程序签名打包 1.11 反编译APK获取代码&资源 2.1 View与ViewGroup的概念 2.2.1 LinearLayout(线性布局) 2.2.2 RelativeLayout(相对布局) 2.2.3 TableLayout(表格布局) 2.2.4 FrameLayout(帧布局) 2.2.5 GridLayout(网格布局) 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局) 2.3.1 TextView(文本框)详解 2.3.2 EditText(输入框)详解 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮) 2.3.4 ImageView(图像视图) 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框) 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch 2.3.7 ProgressBar(进度条) 2.3.8 SeekBar(拖动条) 2.3.9 RatingBar(星级评分条) 2.4.1 ScrollView(滚动条) 2.4.2 Date & Time组件(上) 2.4.3 Date & Time组件(下) 2.4.4 Adapter基础讲解 2.4.5 ListView简单实用 2.4.6 BaseAdapter优化 2.4.7ListView的焦点问题 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决 2.4.9 ListView的数据更新问题 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter 2.5.1 ListView Item多布局的实现 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用 2.6.2 菜单(Menu) 2.6.3 ViewPager的简单使用 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用 3.1.1 基于监听的事件处理机制 3.2 基于回调的事件处理机制 3.3 Handler消息传递机制浅析 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰 3.5 监听EditText的内容变化 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类) 3.7 AnsyncTask异步任务 3.8 Gestures(手势) 4.1.1 Activity初学乍练 4.1.2 Activity初窥门径 4.1.3 Activity登堂入室 4.2.1 Service初涉 4.2.2 Service进阶 4.2.3 Service精通 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛 4.4.1 ContentProvider初探 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider 4.5.1 Intent的基本使用 4.5.2 Intent之复杂数据的传递 5.1 Fragment基本概述 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1) 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2) 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3) 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient 7.2.1 Android XML数据解析 7.2.2 Android JSON数据解析 7.3.1 Android 文件上传 7.3.2 Android 文件下载(1) 7.3.3 Android 文件下载(2) 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项 7.5.4 WebView文件下载 7.5.5 WebView缓存问题 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息 7.6.1 Socket学习网络基础准备 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1) 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2) 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题 8.3.1 三个绘图工具类详解 8.3.2 绘图类实战示例 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具) 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一) 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二) 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三) 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四) 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五) 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3) 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3) 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3) 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果) 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染) 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型) 8.3.16 Canvas API详解(Part 1) 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash 8.4.1 Android动画合集之帧动画 8.4.2 Android动画合集之补间动画 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~) 9.2 MediaPlayer播放音频与视频 10.1 TelephonyManager(电话管理器) 10.2 SmsManager(短信管理器) 10.3 AudioManager(音频管理器) 10.4 Vibrator(振动器) 10.5 AlarmManager(闹钟服务) 10.6 PowerManager(电源服务) 10.7 WindowManager(窗口管理服务) 10.8 LayoutInflater(布局服务) 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器) 10.10 传感器专题(1)——相关介绍 10.11 传感器专题(2)——方向传感器 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器

2.5.8 Notification(状态栏通知)详解

本节引言:

本节带来的是Android中用于在状态栏显示通知信息的控件:Notification,相信大部分 学Android都对他都很熟悉,而网上很多关于Notification的使用教程都是基于2.x的,而 现在普遍的Android设备基本都在4.x以上,甚至是5.0以上的都有;他们各自的Notification 都是不一样的!而本节给大家讲解的是基于4.x以上的Notification,而5.0以上的Notification 我们会在进阶教程的Android 5.0新特性的章节进行讲解~

官方文档对Notification的一些介绍:

设计思想Notifications in Android 4.4 and Lower

译文通知

API文档Notification

访问上述网站,可能需要梯子哦~


1.设计文档部分解读


1)Notification的基本布局

上面的组成元素依次是:

  • Icon/Photo:大图标
  • Title/Name:标题
  • Message:内容信息
  • Timestamp:通知时间,默认是系统发出通知的时间,也可以通过setWhen()来设置
  • Secondary Icon:小图标
  • 内容文字,在小图标的左手边的一个文字

2)扩展布局

在 Jelly Bean 中你可以为通知提供更多事件的细节。你可以通过扩展布局显示消息的前几行或者图片的预览。这样用户可以看多更多的内容 - 有时甚至可以看到整个消息。用户可以通过 pinch-zoom 或者双手指滑动来打开扩展布局。Android 为单条消息提供了两种扩展布局 (文字和图像) 供你开发应用时使用。

关于其他一些设计的东西,就不一一提及了,有兴趣的自行查看上面提供的API文档,知道下 这个Notification在4.x以上的版本可以多种多样就好!我们更多的时候关注的是 如何写代码使用这个东西,下面我们就来学习下Notification的用法!


2.Notification的基本使用流程

状态通知栏主要涉及到2个类:Notification 和NotificationManager

Notification:通知信息类,它里面对应了通知栏的各个属性

NotificationManager:是状态栏通知的管理类,负责发通知、清除通知等操作。

使用的基本流程:

  • Step 1. 获得NotificationManager对象: NotificationManager mNManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
  • Step 2. 创建一个通知栏的Builder构造类: Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
  • Step 3. 对Builder进行相关的设置,比如标题,内容,图标,动作等!
  • Step 4.调用Builder的build()方法为notification赋值
  • Step 5.调用NotificationManager的notify()方法发送通知!
  • PS:另外我们还可以调用NotificationManager的cancel()方法取消通知

3.设置相关的一些方法:

Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);

后再调用下述的相关的方法进行设置:(官方API文档:Notification.Builder) 常用的方法如下:

  • setContentTitle(CharSequence):设置标题
  • setContentText(CharSequence):设置内容
  • setSubText(CharSequence):设置内容下面一小行的文字
  • setTicker(CharSequence):设置收到通知时在顶部显示的文字信息
  • setWhen(long):设置通知时间,一般设置的是收到通知时的System.currentTimeMillis()
  • setSmallIcon(int):设置右下角的小图标,在接收到通知的时候顶部也会显示这个小图标
  • setLargeIcon(Bitmap):设置左边的大图标
  • setAutoCancel(boolean):用户点击Notification点击面板后是否让通知取消(默认不取消)
  • setDefaults(int):向通知添加声音、闪灯和振动效果的最简单、 使用默认(defaults)属性,可以组合多个属性,
    Notification.DEFAULT_VIBRATE(添加默认震动提醒);
    Notification.DEFAULT_SOUND(添加默认声音提醒);
    Notification.DEFAULT_LIGHTS(添加默认三色灯提醒)
    Notification.DEFAULT_ALL(添加默认以上3种全部提醒)
  • setVibrate(long[]):设置振动方式,比如:
    setVibrate(new long[] {0,300,500,700});延迟0ms,然后振动300ms,在延迟500ms, 接着再振动700ms,关于Vibrate用法后面会讲解!
  • setLights(int argb, int onMs, int offMs):设置三色灯,参数依次是:灯光颜色, 亮持续时间,暗的时间,不是所有颜色都可以,这跟设备有关,有些手机还不带三色灯; 另外,还需要为Notification设置flags为Notification.FLAG_SHOW_LIGHTS才支持三色灯提醒!
  • setSound(Uri):设置接收到通知时的铃声,可以用系统的,也可以自己设置,例子如下:
    .setDefaults(Notification.DEFAULT_SOUND) //获取默认铃声
    .setSound(Uri.parse("file:///sdcard/xx/xx.mp3")) //获取自定义铃声
    .setSound(Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "5")) //获取Android多媒体库内的铃声

  • setOngoing(boolean):设置为ture,表示它为一个正在进行的通知。他们通常是用来表示 一个后台任务,用户积极参与(如播放音乐)或以某种方式正在等待,因此占用设备(如一个文件下载, 同步操作,主动网络连接)

  • setProgress(int,int,boolean):设置带进度条的通知 参数依次为:进度条最大数值,当前进度,进度是否不确定 如果为确定的进度条:调用setProgress(max, progress, false)来设置通知, 在更新进度的时候在此发起通知更新progress,并且在下载完成后要移除进度条 ,通过调用setProgress(0, 0, false)既可。如果为不确定(持续活动)的进度条, 这是在处理进度无法准确获知时显示活动正在持续,所以调用setProgress(0, 0, true) ,操作结束时,调用setProgress(0, 0, false)并更新通知以移除指示条
  • setContentIntent(PendingIntent):PendingIntent和Intent略有不同,它可以设置执行次数, 主要用于远程服务通信、闹铃、通知、启动器、短信中,在一般情况下用的比较少。比如这里通过 Pending启动Activity:getActivity(Context, int, Intent, int),当然还可以启动Service或者Broadcast PendingIntent的位标识符(第四个参数):
    FLAG_ONE_SHOT 表示返回的PendingIntent仅能执行一次,执行完后自动取消
    FLAG_NO_CREATE 表示如果描述的PendingIntent不存在,并不创建相应的PendingIntent,而是返回NULL
    FLAG_CANCEL_CURRENT 表示相应的PendingIntent已经存在,则取消前者,然后创建新的PendingIntent, 这个有利于数据保持为最新的,可以用于即时通信的通信场景
    FLAG_UPDATE_CURRENT 表示更新的PendingIntent
    使用示例:

    //点击后跳转Activity
    Intent intent = new Intent(context,XXX.class);  
    PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(context, 0, intent, 0);  
    mBuilder.setContentIntent(pendingIntent)  
    


  • setPriority(int):设置优先级:

    优先级 用户
    MAX 重要而紧急的通知,通知用户这个事件是时间上紧迫的或者需要立即处理的。
    HIGH 高优先级用于重要的通信内容,例如短消息或者聊天,这些都是对用户来说比较有兴趣的。
    DEFAULT 默认优先级用于没有特殊优先级分类的通知。
    LOW 低优先级可以通知用户但又不是很紧急的事件。
    MIN 用于后台消息 (例如天气或者位置信息)。最低优先级通知将只在状态栏显示图标,只有用户下拉通知抽屉才能看到内容。
    对应属性:Notification.PRIORITY_HIGH...

4.代码示例:最常见的Notification:

下面我们来写一个最简单的例子来体验下Notification的用法:

运行效果图

关键代码

这里直接贴MainActivity.java的代码:

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Context mContext;
    private NotificationManager mNManager;
    private Notification notify1;
    Bitmap LargeBitmap = null;
    private static final int NOTIFYID_1 = 1;

    private Button btn_show_normal;
    private Button btn_close_normal;


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mContext = MainActivity.this;
        //创建大图标的Bitmap
        LargeBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.iv_lc_icon);
        mNManager = (NotificationManager) getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE);
        bindView();

    }


    private void bindView() {
        btn_show_normal = (Button) findViewById(R.id.btn_show_normal);
        btn_close_normal = (Button) findViewById(R.id.btn_close_normal);
        btn_show_normal.setOnClickListener(this);
        btn_close_normal.setOnClickListener(this);
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_show_normal:
                //定义一个PendingIntent点击Notification后启动一个Activity
                Intent it = new Intent(mContext, OtherActivity.class);
                PendingIntent pit = PendingIntent.getActivity(mContext, 0, it, 0);

                //设置图片,通知标题,发送时间,提示方式等属性
                Notification.Builder mBuilder = new Notification.Builder(this);
                mBuilder.setContentTitle("叶良辰")                        //标题
                        .setContentText("我有一百种方法让你呆不下去~")      //内容
                        .setSubText("——记住我叫叶良辰")                    //内容下面的一小段文字
                        .setTicker("收到叶良辰发送过来的信息~")             //收到信息后状态栏显示的文字信息
                        .setWhen(System.currentTimeMillis())           //设置通知时间
                        .setSmallIcon(R.mipmap.ic_lol_icon)            //设置小图标
                        .setLargeIcon(LargeBitmap)                     //设置大图标
                        .setDefaults(Notification.DEFAULT_LIGHTS | Notification.DEFAULT_VIBRATE)    //设置默认的三色灯与振动器
                        .setSound(Uri.parse("android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.biaobiao))  //设置自定义的提示音
                        .setAutoCancel(true)                           //设置点击后取消Notification
                        .setContentIntent(pit);                        //设置PendingIntent
                notify1 = mBuilder.build();
                mNManager.notify(NOTIFYID_1, notify1);
                break;

            case R.id.btn_close_normal:
                //除了可以根据ID来取消Notification外,还可以调用cancelAll();关闭该应用产生的所有通知
                mNManager.cancel(NOTIFYID_1);                          //取消Notification
                break;

        }
    }
}

注释很详细,就不一一细讲了~


本节小结:

好的,本节给大家介绍了Notification在4.x版本的基本用法,非常简单是吧~
当然你也可以自定义Notification有兴趣的可以自己查阅相关资料,这里就不慢慢 研究了~对了,本节部分内容参考的下述blog,贴下链接,大家也可以去看下: Android 通知栏Notification的整合 全面学习 (一个DEMO让你完全了解它) 写得蛮详细的~本节就到这里,谢谢~

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